L’illusione nell’ animazione computerizzata: l’esempio Worlds.com
[Ricerca realizzata per l’esame del Corso di Progettazione dei contenuti per i nuovi media(prof. Pier Luigi Capucci), DAMS, Università di Bologna, A.A. 2003/2004 Programma del corso (pdf, 24 Kb)]
Worlds.com cerca di inserire l’utente “dentro Internet piuttosto che su Internet”,e afferma che si è avviata una nuova fase dell’era Internet in cui l’obiettivo primario è di far emergere l’utente dentro i mondi virtuali aumentando la collaborazione e l’interattività tra gli utenti e il computer. Gli utenti di Worlds.com visitano i siti di Worlds in media 12 volte al mese e ci rimangono per circa 250-300 minuti al mese.
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