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Robots@Play
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Robots@Play

Ormai è chiaro che il rapporto tra uomo e robot all’inizio del 2000 è esattamente proporzionabile al rapporto che c’era tra uomo e PC alla fine del ‘900. Quindi tanto vale iniziarci a fare i conti e preparare culturalmente le nostre società, in un processo che neghi le mistificazioni e che viceversa porti certi elementi delle future società a diretto contatto con il pubblico.

La trasformazione multimediale dei linguaggi comunicativi

Multimedialità sintetizza la possibilità di muoversi fra linguaggi attraverso un unico medium digitale e la possibilità di una nuova complessità comunicativa attraverso di essi, fino a negare la “forma compiuta” dei linguaggi espressivi e della narrazione lineare occidentale.

Ethics and Politics in Society of the Spectacle

In a world torn apart by poverty and war, is there any reason why one should be the least interested in the philosophical interplay between ethics and politics? Put otherwise: in a world that is, by most people's standards, unethical, is there any room left for an authentic engagement in what constitutes, or should constitute, an ethical approach toward the continuation of democratic public discourse?

Precarity, Social Movements and Political Communication

Identity, the “us” capable of traversing subjectively (or not) a group of persons and sustaining this group in a prolonged collective action, depends, in good measure, on communicational effects, as much in creating an internal dialogue and the (auto)construction of a communal meaning from inside each experience as in the “reception” and interiorization of “external noise.”
Tempo – Bidimensionale nell’Arte e nella Scienza
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Tempo – Bidimensionale nell’Arte e nella Scienza

Le necessità del cambiamento mentale sono percepite anticipatamente dall’arte ed in seguito dalla trasformazione dei paradigmi della scienza. La tridimensionalità dello spazio e l’unicità del tempo appartengono ad un modello di percezione cartesiana del mondo nella quale si ritiene che le immagini siano una riproduzione fedele della realtà. In vero la percezione umana è storicizzata in quanto si modifica come conseguenza della capacita creativa dell’uomo di costruire modelli mentali innovativi d...

Precision + Guided + Seeing

A large body of theoretical work has focused on the delocalizing or deterritorializing effects of real time technologies. They are often regarded as having contributed to the evacuation of geographical space, overriding the specifics of place and distance. Virilio, for example, has often suggested that real time technologies and their accompanying dimension of "liveness" have prompted the disappearance of physical space - in other words, that "real time" has superceded "real space".

The Stuff of Culture

As culture is infusing more and more aspects of contemporary life, and the range of producers is widening but the special status of the artist and the social capital attached to this position, is being eroded. Artists are becoming, again, artisans, not fundamentally different from others creative producers.
Due o tre cose su Nam June Paik
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Due o tre cose su Nam June Paik

Con Paik l'arte si estende agli strumenti della televisione, del video, rafforza la sua presenza - inaugurata dalla Pop Art e oggi abituale grazie a strumenti come Internet - nell'ambito delle comunicazioni di massa. E va a compimento quel declino della presenza della materia nell'opera d'arte, inaugurato dalla fotografia, che qualche anno più tardi, nel 1973, sarà celebrato dalla critica d'arte Lucy Lippard nel suo celebre The Dematerialization of the Art Object.
Multisensory interactive installation
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Multisensory interactive installation

This paper presents the “Multisensory Interactive Installation,” (MII) a musical interactive installation based on Kandinsky’s paintings, through which a user can become a painter and a composer simultaneously. The painting’s visual elements are synesthetically linked to musical elements: each color is linked to a specific instrument and chord while each shape is linked to a specific rhythm.

Stepping out of the Sun, Zapatista management rules

All I have to do now is the following. I can not quite put it into adequate terms and I therefore hesitate. I do check my lines regularly for lines that make no sense even in those regions where we need to make no sense for a while in the registers that do make sense so. It has to do with my ability to visualise a setting in which people resonate with media through simulating processes. Simulating processes that are actual processes, for in a digitised real, any process might become experiential...

Libre Commons = Libre Culture + Radical Democracy

We think that the only way to consolidate the power and realize the promise of libre culture is through the creation of a radical democratic project. Such a project rejects all bureaucratic tendencies and silencing tactics. It is premised on the political as much as anything else, where the political is understood in its specificity, as a field of agonistic contestation and circuitous re-articulation. Radical democracy offers a positive vision for libre culture, and a constructive response to th...

Artmedia 2005 – Phenomenology of New Tech Arts

Si è appena concluso il nono appuntamento di Artmedia, intitolato Phenomenology of New Tech Arts, organizzato e curato da Vittorio Carfagna e Mario Costa e ospitato in varie sedi, dall'Università di Salerno ad alcune sale al primo piano del Pan, il Palazzo delle Arti di Napoli, e dagli scenografici ambienti settecenteschi della Fondazione Morra all'Istituto Grenoble di Napoli.

Anche le coccole modificano il DNA

Bruce Lipton è un biologo americano che da più di trent’anni studia le cellule staminali e la struttura del DNA. Lipton ha da tempo integrato le sue ricerche scientifiche tenendo conto non soltanto della fisica classica, ma anche della fisica quantistica. In sostanza, il corpo umano, come qualsiasi altro organismo, non va visto semplicemente come se fosse un orologio, ma è necessario considerare altresì le componenti energetiche che incidono sul suo essere. La fisica quantistica si occupa infatt...

Marginal Networks: The Virus between Complexity and Suppression

Currently, it seems very difficult to underscore what is culturally hidden or suppressed. Despite the innovative potential shown by the structure and phenomenology of computer viruses, the gallery goer or the observer will be always immediately attracted to the given notion and by the fascinating way in which such notion is apparently being subverted. What lies beneath is always left over or barely noticed. This constitutes an obstacle that still hasn’t been overcome. The cases examined clearly ...

Reflections on Conceptual Art and its relation to New Media

With new media we experience works that are not materialized in the conventional sense to which conceptualism reacted. This is in part because new media works are easily reproducible. What is unique about new media is that in its beginnings, in order to be legitimated, it did not face what other mediums had faced in the past, because issues of originality and purposiveness were previously dealt with by other media such as photography and most importantly film. In fact, new media, as a general di...

Un Web semantico per l’arte

Il gruppo di ricerca intende innanzi tutto sviluppare un sistema 'intelligente', in grado di collezionare informazioni quantitative e qualitative, concernenti ogni settore delle arti visive. L'accesso a questi archivi intelligenti sarà poi garantito da interfacce altrettanto 'intelligenti', con un evidente enorme vantaggio, ad esempio, per tutti gli studiosi e gli appassionati di ogni espressione dell'arte, del passato e del presente.

Short invective on theatre and virtuality: Five things I don’t want to hear anymore

The notions of digital virtuality and theatre, because are so close (as I pointed out in my Teatro e mondo digitale, 2003), if come close to each other, multiply their denotative power, producing such a mass of meaning to implode and create a sort of ‘meaning black hole’, where anything is adsorbed and disintegrated. We discuss of simulation and representation without a break; we point at aesthetic values using sociological categories; we act like artists and talk as engineers. Of course, confus...

Connection Machines

Society itself is no longer seen as the interplay of strategic interests, conflict, and power, but is regarded as an emerging property of the interaction of abstract forces that operate outside of anybody’s will or interest. However, the projection of this public image has been largely a deliberate affair, driven by a variety of strategic interests, so much is clear post-WorldCom, post-Enron, post-World On-line.

The Will to Code: Nietzsche and the Democratic Impulse

This paper examines the moral claims of free software through the lens of a (re)reading of their theory and practices together with aspects of Nietzsche’s works. It seeks to make a preliminary sketch of how such an analysis might draw attention to oft-neglected aspects of the free software and open source movements.
L’Erbario Tecnologico
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L’Erbario Tecnologico

Infinite sono le sfaccettature in cui il vivente si manifesta e infinite le possibilità in cui esprime la sua esistenza: coglierle, interpretarle, proporne accostamenti insoliti, spezzarne legami consolidati, sondarne e valorizzarne i principi regolatori più profondi, oggi sempre meno nascosti e sempre più coinvolti nella ricreazione della vita, in un progressivo aumento della complessità dell'esistente.

DigiArts Africa Infopack

The Infopack is a communicational tool serving as the backbone to the capacity building activities of DigiArts Africa, a networking programme working towards building relations between role players in various interdisciplinary research and activities related to digital cultural practices in Africa.
Il virtuale, il potenziale, l’attuale ed il reale nell’arte elettronica
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Il virtuale, il potenziale, l’attuale ed il reale nell’arte elettronica

Un altro aspetto del canone estetico tradizionalmente applicato all’arte vuole i linguaggi artistici come esclusivamente legati alla disciplina artistica dalla quale essi sono emersi. Sovvertendo le regole del gioco, ibridando linguaggi, tecniche e pratiche, i tre gruppi di artisti dei quali si è trattato vanno oltre i recinti disciplinari del teatro-cinema-musica, le incrociano con pratiche più recenti come la performance, l’installazione, il videogioco, e le reinventano applicando i linguaggi ...

Bios: ars naturans

“Bios”: in greco “vita”, ma è anche l’acronimo/acrostico di B(asic) i(nput) o(utput) s(ystem), cioè sistema operativo di base per la gestione delle operazioni elementari di avviamento del computer e allora sistema fondamentale di ingresso e uscita, si può dire proprio in uno, nella e dalla vita, oggi, tanto mentale che fisica.

The M-NODE in Milano

L'M-Node è il nodo italiano del programma di alta formazione alla ricerca del Planetary-Collegium. Propone un'alternativa dinamica alla forma standard del dottorato e degli studi post-dottorato riconoscendo un Ph.D, riconosciuto in tutta Europa, e producendo allo stesso tempo innovazione e creativit

Interview with Bruno D'Amore

Interview with Elif Ayiter

Interview with Luis Miguel Girão

Interview with Roberta Buiani

Interview with Bill Seaman

Interview with Roger Malina

Interview with Pavel Smetana

Interview with Christa Sommerer

Interview with Annick Bureaud

Interview with Leonel Moura

Interview with Nina Czegledy

Interview with Alberto Abruzzese (Italiano)

Interview with Stelarc

Interview with Derrick de Kerckhove

Interview with Margarete Jahrmann

Interview with Jaromil

Interview with Laura Beloff

Interview with Alan Shapiro