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XXV Premio Oscar Signorini – Robotic Art

Il fine dell'iniziativa è quello di porsi come riflessione attenta alle problematiche dell'attualità; attraverso il punto di vista privilegiato dell'arte contemporanea, interrogata nelle sue forme più attuali, emblematiche e internazionali. Ecco perchè per il 2008 il Premio Oscar Signorini guarda all'arte robotica chiamando in causa una giuria di rilievo internazionale, composta da teorici e artisti affermati, ad ognuno dei quali è stato chiesto di candidare due giovani artisti.
Il ritmo
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Il ritmo

Gli artisti maggiori sono coloro che hanno saputo gestire, consapevolmente o meno, il dosaggio dei vari atteggiamenti per raggiungere il risultato desiderato. L’arte del regista, in questo senso, è quella che più di altre richiede una consapevolezza non comune circa il ruolo delle operazioni mentali. Lo spettatore è spinto a pensare in un certo modo, a sentire determinate emozioni, è tratto in inganno, ecc., solo così il regista riesce nella sua impresa. Il ritmo è il principio organizzatore di ...
Scienza come arte della conoscenza
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Scienza come arte della conoscenza

Nell’attuale spettro dei saperi, e nella percezione comune, scienze ed arte vengono collocate ad estremi opposti delle nostre visioni del mondo. La scienza viene vista come il regno delle certezze “oggettive” e l’arte come il luogo della radicale singolarità soggettiva del sentire umano. La scienza come puntuale applicazione del metodo, l’arte come pura creatività.

Life Extreme. A conversation with Eduardo Kac

A book which is an encounter between an artist, Eduardo Kac, and a philosopher, Avita Ronell. In Life Extreme, Kac and Ronell focus on human created beings, a kind of an alternative evolution going back to the 17th century but mainly concentrated on rarely seen creatures of the last decennia.

Realtà invisibile e realtà virtuale

Le società di tradizione sciamanica attribuiscono a una élite di uomini una sorta di potere misterioso, a cui si dà generalmente il nome di mana. Il mana, come si evince dall’opera di Marcel Mauss, è insieme un essere, un’azione, una forza, una qualità e uno stato: è ciò che dà nome alle cose senza nome, è la formula magica e al contempo ciò che fa sì che essa produca un effetto; è il mago e il suo potere, il quale agisce in un ambiente mana e su cose che sono anch’esse mana.
Halo 3. Marketing Case History
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Halo 3. Marketing Case History

Il videogame è diventato, al pari del cinema, un prodotto industriale di massa, i cui costi di produzione hanno toccato punte vertiginose e dove eventuali fallimenti possono rovinare i bilanci delle software house e dei publisher coinvolti nel progetto. Negli ultimi anni l’industria videoludica sempre più spesso si è affidata ad accattivanti campagne marketing, con lo scopo di salvaguardare gli investimenti, generando nei videogiocatori l’amato/odiato hype, l’attesa o meglio l’ansia, nei nuovi ...
Les  Chromatologues
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Les Chromatologues

Il devient donc important d'étudier les patterns dermiques qui induisent des codifications syntaxiques, sémantiques et symboliques du message. Il devient important d'entreprendre au plan de la Technozoosémiotique, des modélisations permettant une communication interactive interspécifique et homme - céphalopodes.
Les Stimutalogues
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Les Stimutalogues

Nous avons vu que sur des milliers d’espèces de poissons, quelques centaines ont la particularité de pouvoir générer périodiquement ou de façon continue un champ électrique. Si elles étaient connues depuis l’antiquité, comme la torpille, poisson à forte décharge ponctuelle (400 à 6000 volts), la plupart des espèces de poissons électriques n’ont été découvertes que récemment.
Unsafe Distance
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Unsafe Distance

Distance is an interval in time and a condition of detachment in space. Distantia (Latin for distance) is an apparent essential and simple topic, in fact it is an intriguing condition of the living beings endlessly and dramatically balancing themselves between need and fear of contacts. Contacts, literally the opposite of distance, are a matter of life and death, their actions on the living beings related to their environment (ecosystem) is what renders the feeling of distance safe or unsafe. Un...
Sul concetto di vivente
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Sul concetto di vivente

Parlare di vivente, di qualcosa di vivente per dirla con Paul Ziff, "...è parlare di un organismo in un ambiente." L'ambiente, per l'artista e filosofo nordamericano, è quello in cui l'organismo attua il suo comportamento. Una riflessione sul vivente ne implica una sulla morte. Notevoli le parole di Ziff: "La morte è la dissoluzione della relazione fra un organismo e il suo ambiente", la morte dunque "mi pluralizza", è la conversione da uno a molti, in sostanza: "...mi amalgamo con il mio ambien...
The Darwinian Composer
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The Darwinian Composer

L’idea e l’intenzione di connotare una definizione di Compositore Darwiniano nacque dapprima quale esigenza pratica di docenza. Difatti, da qualche tempo io ed altri colleghi [...] notavamo che la percentuale di allievi che compongono tesi e tesine universitarie con il metodo del Copia&Incolla (Copy&Paste) cresceva in maniera smisurata e che, praticamente, stava raggiungendo la totalità degl’iscritti. Malgrado ciò, una volta superato un primo stadio emotivo – in cui un insegnante si sent...

Les Poissons électriques

Les êtres vivants, végétaux et animaux sont communément le siége de phénomènes électriques intimement liés aux activités vitales dont ils en sont un des aspects révélateurs. On met ces phénomènes en évidence à l'aide d'électrodes appliquées en surface ou introduites dans la profondeur des tissus. On peut alors capter les courants ou des différences de potentiel et enregistrer leurs variations au cours du temps. Ces phénomènes d'électrogénèse biologiques appelés aussi bioélectriques ou électrophy...
Technozoosémiotique
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Technozoosémiotique

Si le langage a permis à l’humanité de développer une forme de coopération entre les individus qui semble radicalement différente de celle des sociétés animales, l'existence d'une césure qui délimite le monde animal du monde humain n'est pas tout à fait convaincante, dés lors qu'elle est confrontée à la recherche scientifique actuelle en matière d'éthologie, de communication et de cognition animale. Il n'est pas prouvé que, dans le règne animal seuls les êtres humains soient capables d'apprendre...
Introduction to Drama and Artificial Intelligence
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Introduction to Drama and Artificial Intelligence

The theoretical framework I have tried to draw, allows us to figure out a new kind of performing space, which is able to respond automatically, intelligently to the performer's actions. Stage and actors are no longer in opposition, but in symbiosis. Here the dream of the Avant-gardes (from Symbolism to Futurism) became a starting point, a lens through which the scholars and the artists may see new experiments. On the other hand, the body of the actor itself can be augmented thanks to technology....

A scuola con Lukes e Foucault per riconoscere i segni del potere

A nostro avviso, anche il primo Foucault potrebbe tornare utile a pensare la profondità del potere contemporaneo. Oggi le cronache ci parlano sempre più di manipolazione dei corpi e la riflessione filosofica si incentra sempre più sulla biopolitica. Forse varrebbe la pena di non escludere l’eventualità che i processi di socializzazione che ci abituano a determinati desideri, passino anche se non in primo luogo dai nostri corpi, da quei grovigli irriducibili che ci costituiscono. Questo non compo...

Forward/Backward – Living/Still

Art that concretely deals with carbon-based biological systems is ephemeral by its very nature. The artists featured in Still, Living act less by pure technophile affirmation of anthropocentric biotechnological prowess or cognitive dominance over the non-human than by reflected scepticism towards our current notions of progress.

Conversation à trois

Si possono produrre, quasi in simultanea, arte e filosofia? Sulla scìa di quanto afferma Jean-Paul Thenot nel suo libro imperniato sul percorso artistico di Jean-Pierre Giovanelli, l’arte può diventare filosofia – nell’atto di prodursi - ponendo domande? Più che una risposta affermativa, si può aprire un discorso ricco di domande ...

Can Organized Networks Make Money for Designers?

My interest in this talk is to consider what the political concept of organized networks might mean for designers wondering how to make a buck. I know for sure that I won't be able to offer a one-size-fits all business model, so if that's what you were hoping for, then be disappointed now. Instead, I will focus on what I consider the primary conditions that attend the practice of collaboration in an era of network cultures and informational economies.
The Three Basic Forms of Remix: A Point of Entry
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The Three Basic Forms of Remix: A Point of Entry

For the Selective Remix the DJ takes and adds parts to the original composition, while leaving its spectacular aura intact. An example from art history in which key codes of the Selective Remix are at play is Marcel Duchamp’s Fountain (1917); this work consists of an untouched urinal (save for a traditional artist signature) to reinforce the question, what is art?

Vernacular Video

The technology of video is now as common as a pencil for the middle classes. People who never even considered working seriously in video find themselves with digital camcorders and non-linear video-editing software on their personal computers. They can set up their own “television stations” with video streaming via the Web without much trouble. The revolution in video-display technologies is creating massive, under-utilized screen space and time, as virtually all architecture and surfaces become...

Collaboration. Seven notes on new ways of learning and working together

Facing the challenges of digital technologies, global communications, and networking environments, as well as the inherant ignorance of traditional systems towards these, 'working together' has emerged as an unsystematic mode of collective learning processes.

For any reason or no reason – on virtual (extra-)territoriality

The virtual embassy in Second Life will be a copy of a real world embassy: The House of Sweden, situated in central Washington DC next to a big park and a river. The embassy was developed as a consequence of the new politics on architecture. A competition was announced by the Swedish National Property Board (SVF) in 2002 and the winning proposal, designed by Gert Wingårdh and Thomas Hansen opened 2006. House of Sweden is a concept developed in collaboration between the Swedish National Property ...

Interview with Luis Miguel Girão

Interview with Roberta Buiani

Interview with Bill Seaman

Interview with Roger Malina

Interview with Pavel Smetana

Interview with Christa Sommerer

Interview with Annick Bureaud

Interview with Leonel Moura

Interview with Nina Czegledy

Interview with Alberto Abruzzese (Italiano)

Interview with Stelarc

Interview with Derrick de Kerckhove

Interview with Margarete Jahrmann

Interview with Jaromil

Interview with Laura Beloff

Interview with Alan Shapiro