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Napster, il peccato originale?
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Napster, il peccato originale?

Dopo centocinquanta giorni e centocinquanta notti, una colomba si è poggiata sull'arca dell'mp3. Il rametto di ulivo che ha portato in dono per tutte le coppie di utenti che sono state caricate da Noè- Internet porta una pubblicità: Bertelsmann, la regina dell'industria dello spettacolo. Tutti gli utenti / animali che si sono imbarcati in questo viaggio, potranno scendere e moltiplicarsi ... negli scambi di mp3, a patto di una quota associativa a Napster che ripagherà cosi' i diritti d'autore pe...
Interagire con gli SMS
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Interagire con gli SMS

I telefoni cellulari nella nostra società hanno ormai raggiunto una presenza consistente: l'Italia si configura sempre più come un paese leader nello sfruttamento del medium. L'adozione di un telefono cellulare sta diventando sempre più vantaggiosa. Nonostante il calo dei costi di conversazione, l'uso del messaggio di solo testo, o SMS (Short Message System), non sta scomparendo dalla sua fascia d'utenza, anzi sta crescendo (3.000.000 di messaggi giornalieri contro i 100.000 di un anno fa). Per ...
NEXT SEX – Sex in the Age of its Procreative Superfluousness
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NEXT SEX – Sex in the Age of its Procreative Superfluousness

L'Ars Electronica 2000, festival di Arte Elettronica di Linz, ha presentato nella sua ultima edizione, realizzatesi lo scorso settembre, un panorama piuttosto articolato di produzioni artistiche che si realizzano attraverso l'utilizzo di dispositivi tecnologici. In realtà l'analisi che da sempre compie il festival di Linz, giunto quest'anno alla sua ventunesima edizione, si estende non solo alle pratiche artistiche ma anche e soprattutto a quelle socio-culturali.
Noi Wap, loro I-mode.
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Noi Wap, loro I-mode.

Musica in qualità cd, video e giochi attraverso il cellulare: il cyber-mercato nipponico si conferma all'avanguardia. E l'Europa sta a guardare. Mentre in Italia siamo ancora fermi alla fallimentare tecnologia Wap, lenta e poco efficace, le grosse aziende giapponesi promettono faville aggiungendo ai già avanzati servizi disponibili un enorme blocco di novità. A partire da novembre: davvero un altro mondo.
Informazione e guerra.
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Informazione e guerra.

Il punto centrale di osservazione dell'argomento sarà il rapporto che si instaura tra i mezzi di informazione e il sistema politico: rapporto che può essere di collaborazione e ricerca di consenso (i mezzi di informazione sono istituzioni e dipendono da altre istituzioni che costituiscono la loro fonte primaria di notizie; i politici hanno bisogno dei media, in primo luogo per comunicare con la gente, per occupare la scena pubblica) oppure di contrasto e ricerca di autonomia (per il giornalista ...
Profoundly shocking Ars Electronica
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Profoundly shocking Ars Electronica

There's no doubt that "Next Sex: Sex in the Age of Procreative Superfluousness" - the latest edition of Ars Electronica, Europe's largest festival for digital media and the arts - was calculated to shock. The festival has focused on bio-technology for the last several years, but this time took things a step further, demonstrably a step too far, by centering on the aesthetic use of eugenics.
McLuhan and the theory of communication
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McLuhan and the theory of communication

McLuhan's Understanding Media dates back to the Sixties, however its insights appear to be exceptionally current. Indeed, although the prophetic nature of this work has not to be exaggerated, it is however undeniable that most of its claims appear to fit our most recent conceptions of the media. In our opinion this hinges on the fact that in McLuhan's reading of the electric media in contemporary societies we can find a more general theory of the media and communication. In this paper, we are go...
Breve storia dei videogiochi di calcio
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Breve storia dei videogiochi di calcio

Il gioco è un aspetto importantissimo di ogni cultura, attraverso il quale l'uomo ha saputo costruire nell'arco della sua evoluzione modelli della propria vita psicologica. E' quindi una manifestazione umana, una estensione dell'organismo, al pari dell'arte e della tecnologia. Giocare presuppone una attività cognitiva che viene impiegata in un sistema creato in funzione della nostra vita interna. Vuol dire realizzare, o meglio simulare un mondo che appartiene alla nostra esistenza. I giochi olim...
La cultura della simulazione opaca
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La cultura della simulazione opaca

Parlando della comunicazione bidirezionale possibile con il computer, assume particolare rilievo la presenza di dispositivi di interfaccia uomo-macchina che consentono ad utente e sistema di entrare in comunicazione in tempo reale instaurando un "rapporto conversazionale" (e non solo). Grazie ai dispositivi di interfaccia l'utente può "dialogare" con il terminale e quindi sfruttare le potenzialità interattive proprie del sistema. In più l'utente di un sistema interattivo può "interfacciarsi" con...
Internet & Politics
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Internet & Politics

So far we have shown that the Internet, although it has become a mean of political communication, remains a medium underutilized. However, we have found a moderate evolution from 1996 to 1996 election cycle: the Internet has become a little bit more interactive, but there is no evidence that the campaigners have ceased to use web site as a simple extension of traditional broadcast media. Beside these points, we also have argued that, even if there is no evidence that "the Internet is currently a...
CHAOS vs. BUSINESS
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CHAOS vs. BUSINESS

Tutti gli elementi che ci inducono a riflettere in maniera critica su quanto sia importante l'organizzazione e la distribuzione dell'informazione, quindi di riflesso la gestione di Internet, ruolo che viene ricoperto in parte determinante dai motori di ricerca. Scopo di questa trattazione è analizzare la struttura e la funzione dei principali motori di ricerca, e contemporaneamente individuare alcuni aspetti etici sui quali focalizzare l'attenzione.
DNA COMPUTING
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DNA COMPUTING

Dimenticatevi dell'ultimo processore Intel e delle tribolazioni di Microsoft, la nuova frontiera della tecnologia é rappresentata dal DNA computing. Gli scienziati stanno incorporando del materiale genetico umano all'interno di microprocessori e utilizzano il DNA in provette per risolvere problemi matematici molto complessi. Il risultato potenziale? L'eliminazione di certe malattie e, forse entro alcuni decenni, quei biochip implantabili sui quali abbiamo fantasticato in passato.
Gli strumenti dell’interazione
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Gli strumenti dell’interazione

Spesso tendiamo a non avere più la consapevolezza di quanto la dimensione tecnologica e artificiale sia stata interiorizzata nelle nostre abitudini: sicuramente la maggior parte di noi se in questo momento desse uno sguardo intorno a sé (e probabilmente anche su di sé) potrebbe scoprire ed improvvisamente prendere coscienza con stupore di quanta parte di ciò che lo circonda derivi da processi tecnologici. Oggetti, utensili, supporti, costruzioni, veicoli, mezzi di comunicazioni, ... forse l'elen...
La rete dell’Immaginario
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La rete dell’Immaginario

E' l'idea della "rete", un'idea che stravolge l'organizzazione gerarchica delle scienze e del mondo e introduce il concetto dell'assenza di un centro all'interno della griglia conoscitiva contemporanea. La nuova concezione, "olistica" e "sistemica" (tanto per usare termini alla moda) restituisce importanza alle relazioni togliendo rilevanza ai singoli oggetti. Quel che importa infatti è il funzionamento generale di un sistema più che la somma delle sue componenti. Perché il tutto, come ci ricord...
Carl Stalling e la musica per i cartoons
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Carl Stalling e la musica per i cartoons

Cos'è che mi divertiva e stimolava così tanto la mia fantasia? Probabilmente mi mancava un solo piccolo particolare che non notavo abbastanza: la musica. Analizzando infatti dopo tanti anni un qualunque corto Warner Bros., mi rendo conto del ruolo [...] che la musica svolge all'interno di ogni cartone. Ad ogni scena corrisponde una perfetta atmosfera musicale, ad ogni movimento di Bugs o di Wil Coyote il suono più impensabile tirato fuori da uno dei 50 elementi dell'orchestra degli Studios; nien...
Democrazia elettronica
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Democrazia elettronica

In questo intervento vogliamo affrontare il problema del rapporto fra nuove forme di comunicazione come Internet e nuove forme di parteciapazione politica partendo da un caso concretissimo: il progetto di democrazia elettronica nato a Bologna nell'ottobre 1998. Di questo progetto analizzeremo sia la struttura che i primi risultati che ha dato a cinque mesi dall'inizio della sperimentazione. Entrambi i punti ci serviranno per evidenziare alcuni dei problemi più immediati che si sorgono dal rappor...
GFP Bunny
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GFP Bunny

Eduardo Kac, artista brasiliano internazionalmente noto operante con le tecnologie, ha "realizzato" Alba, un coniglio albino molto speciale: quando viene esposto a una luce particolare risplende di una luce verde, diviene fluorescente. Alba, il cui nome come opera d'arte è GFP Bunny, è stata creata artificialmente con una mutazione sintetica del gene GFP della fluorescenza della medusa Aequorea Victoria. Alba è nata in Francia nel Febbraio 2000 grazie all'aiuto dello stesso Louis Bec e degli sci...
Le lapin fluorescent
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Le lapin fluorescent

Eduardo Kac, artista brasiliano internazionalmente noto operante con le tecnologie, ha "realizzato" Alba, un coniglio albino molto speciale: quando viene esposto a una luce particolare risplende di una luce verde, diviene fluorescente. Alba, il cui nome come opera d'arte è GFP Bunny, è stata creata artificialmente con una mutazione sintetica del gene GFP della fluorescenza della medusa Aequorea Victoria. Alba è nata in Francia nel Febbraio 2000 grazie all'aiuto dello stesso Louis Bec e degli sci...
Alba, arte transgenica, arte del vivente
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Alba, arte transgenica, arte del vivente

Eduardo Kac, artista brasiliano internazionalmente noto operante con le tecnologie, ha "realizzato" Alba, un coniglio albino molto speciale: quando viene esposto a una luce particolare risplende di una luce verde, diviene fluorescente. Alba, il cui nome come opera d'arte è GFP Bunny, è stata creata artificialmente con una mutazione sintetica del gene GFP della fluorescenza della medusa Aequorea Victoria. Alba è nata in Francia nel Febbraio 2000 grazie all'aiuto dello stesso Louis Bec e degli sci...
L’estetica delle immagini scientifiche
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L’estetica delle immagini scientifiche

L'accelerazione del progresso tecnologico rappresenta uno degli aspetti centrali di questo secolo. Il continuo e rapido sviluppo tecnologico ha reso più evidente il rapporto di stretto legame fra arte e scienza. Attraverso i numerosi punti d'incontro si può tentare di valutare se, le immagini scientifiche, possano acquisire un valore estetico. Ma nella realizzazione di immagini eseguite a fini scientifici interviene anche una volontà estetica?
etoy: un’esperienza di disobbedienza civile elettronica
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etoy: un’esperienza di disobbedienza civile elettronica

Etoy è un gruppo di artisti europei esperti di software, di artisti-hacker formato da agenti che vengono da Svizzera, Austria ed Inghilterra (oggi trasferitisi in blocco in California), che ha creato la prima tecnologia per realizzare rapimenti virtuali. Le loro intenzioni non sono criminose ma la portata simbolica e dimostrativa delle loro azioni è enorme. Nel settembre del 1999 la eToys - fondata nel 1997, una delle più grosse multinazionale americane venditrice di giocattoli online - si acco...
New Economy = New Net-Art?
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New Economy = New Net-Art?

Queste considerazioni sull'arte riguardano l'arte digitale, più precisamente, tra le diverse forme in cui questa si esplica, l'arte telematica. Credo che tali riflessioni anche se proposte con intenti chiarificatori e dichiarativi sono e restano questioni aperte; anzi, forse svelano ulteriori dubbi e paradossi. Cercare di delineare dei volti ben definiti alle varie realtà che compongono il mondo dell'arte contemporanea in Rete non è al momento un facile obiettivo; abbiamo a che fare da un lato...

Interview with Luis Miguel Girão

Interview with Roberta Buiani

Interview with Bill Seaman

Interview with Roger Malina

Interview with Pavel Smetana

Interview with Christa Sommerer

Interview with Annick Bureaud

Interview with Leonel Moura

Interview with Nina Czegledy

Interview with Alberto Abruzzese (Italiano)

Interview with Stelarc

Interview with Derrick de Kerckhove

Interview with Margarete Jahrmann

Interview with Jaromil

Interview with Laura Beloff

Interview with Alan Shapiro